Kreditunwürdig

Kreditunwürdig (Sprite)

50 % des eintreffenden Schadens des Trägers wird gespeichert und auf 4 Sek. verteilt. Pro Sekunde hat er eine Chance von 50 %, 50 % des gespeicherten Schadens freizusetzen und dem Optimalziel als Direktschaden zuzufügen.

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