Verseucht
Angriffe verbreiten die Seuche und verringern die erhaltene Heilung des Ziels für 5 Sek. um 1 %. Bis zu 10-mal stapelbar.
Angriffe verbreiten die Seuche und verringern die erhaltene Heilung des Ziels für 5 Sek. um 1 %. Bis zu 10-mal stapelbar.