Come médula
Cuando noquean a un tipo y este no puede recuperarse, la criatura suma un 2% de poder de ataque y un 10% de velocidad de carrera durante el resto de la batalla. Se acumula hasta 10 veces.
Cuando noquean a un tipo y este no puede recuperarse, la criatura suma un 2% de poder de ataque y un 10% de velocidad de carrera durante el resto de la batalla. Se acumula hasta 10 veces.