Sin crédito
Un 50% del daño recibido por el portador se almacena y se esparce en 4 segundos. Cada segundo, tiene un 50% de probabilidad de expulsar un 50% del daño almacenado al enemigo idóneo como daño directo.
Un 50% del daño recibido por el portador se almacena y se esparce en 4 segundos. Cada segundo, tiene un 50% de probabilidad de expulsar un 50% del daño almacenado al enemigo idóneo como daño directo.