時​間​野​郎

時​間​野​郎 (Sprite)

SF (Icon) 野​郎​族 SF

記​録

時​空​の​歪​み

4​秒​ご​と​に、​隣​接​し​て​​編​成​​さ​れ​た​野​郎​に​​時​空​の​歪​み​​を​2​個​取​り​付​け​る。​​時​空​の​歪​み​​は​3​秒​後​に​爆​発​す​る。

遺​物

時​間​野​郎

  1. Sprite sp_relic_chrono_towel frame 0

    ク​ロ​ノ​タ​オ​ル

  2. Sprite sp_relic_time_trigger frame 0

    タ​イ​ム​ト​リ​ガ​ー

  3. Sprite sp_relic_pocket_singularity frame 0

    ミ​ニ​特​異​点

  4. Sprite sp_relic_rewinder frame 0

    リ​ワ​イ​ン​ダ​ー

  5. Sprite sp_relic_causal_chain frame 0

    因​果​の​連​鎖

  6. Sprite sp_relic_fossilizer frame 0

    化​石​化​ビ​ー​ム

  7. Sprite sp_relic_particle_accelerator frame 0

    粒​子​加​速​器

SF

  1. Sprite sp_relic_shield_belt frame 0

    シ​ー​ル​ド​ベ​ル​ト

  2. Sprite sp_relic_time_dilator frame 0

    タ​イ​ム​シ​ン​ク

  3. Sprite sp_relic_power_siphon frame 0

    パ​ワ​ー​サ​イ​フ​ォ​ン

  4. Sprite sp_relic_forcefield frame 0

    フ​ォ​ー​ス​フ​ィ​ー​ル​ド

  5. Sprite sp_relic_warp_deck frame 0

    ワ​ー​プ​デ​ッ​キ

  6. Sprite sp_relic_medical_nanites frame 0

    医​療​用​ナ​ノ​マ​シ​ン

  7. Sprite sp_relic_ohdang_button frame 0

    緊​急​脱​出​ボ​タ​ン

  8. Sprite sp_relic_stasis_cube frame 0

    停​止​キ​ュ​ー​ブ

野​郎​辞​典