巫​妖​兄​弟

巫​妖​兄​弟 (Sprite)

不​死​族 (Icon) 兄​弟​家​族 不​死​族

数​据

摄​魂

巫​妖​兄​弟​承​受​伤​害​的​70%​会​转​而​被​​蓄​积​​在​他​的​​傀​儡​​体​内。​每​隔​3​秒,​​蓄​积​伤​害​​会​作​为​​真​实​伤​害​​释​出​​到​傀​儡​身​上。​如​果​该​伤​害​成​功​​致​命​,​则​该​​傀​儡​​将​获​得​50%​生​命​值​​的​​治​疗​,​并​获​得​一​层​​复​仇​之​魂​​效​果。

遗​物

巫​妖​兄​弟

  1. Sprite sp_relic_unholy_grail frame 0

    堕​落​圣​杯

  2. Sprite sp_relic_bag_of_bones frame 0

    骸​骨​袋

  3. Sprite sp_relic_spirit_bomb frame 0

    魂​爆​术

  4. Sprite sp_relic_soul_chain frame 0

    魂​链

  5. Sprite sp_relic_scythe frame 0

    镰​刀

  6. Sprite sp_relic_marrow_leech frame 0

    噬​髓​水​蛭

  7. Sprite sp_relic_scales_of_death frame 0

    死​神​之​秤

不​死​族

  1. Sprite sp_relic_rotting_steak frame 0

    腐​肉

  2. Sprite sp_relic_livinghand frame 0

    活​体​断​手

  3. Sprite sp_relic_false_fangs frame 0

    假​牙

  4. Sprite sp_relic_gravestone frame 0

    墓​碑

  5. Sprite sp_relic_memento_mori frame 0

    向​死​而​生

  6. Sprite sp_relic_knucklebones frame 0

    羊​拐​骨

  7. Sprite sp_relic_ritual_dagger frame 0

    仪​式​匕​首

  8. Sprite sp_relic_sewing_kit frame 0

    针​线​包

兄​弟​百​科