不良信用
佩戴者所受伤害的50%会被蓄积并均摊至4秒内逐渐生效。每秒有50%的概率将蓄积伤害的50%作为直接伤害释出到最佳目标敌人身上。
佩戴者所受伤害的50%会被蓄积并均摊至4秒内逐渐生效。每秒有50%的概率将蓄积伤害的50%作为直接伤害释出到最佳目标敌人身上。